การคำนวณควอนตัม

การคำนวณควอนตัม

คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีดิจิทัลเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมดนตรีสมัยใหม่ แต่คอมพิวเตอร์ควอนตัมจะนำอะไรมาสู่งานปาร์ตี้ได้บ้าง  เข้าร่วมวงดนตรีแนวหน้าของนักดนตรีและนักวิทยาศาสตร์ที่กำลังสำรวจว่าคอมพิวเตอร์ควอนตัมสามารถใช้สร้างและจัดการเพลงได้อย่างไรสถาบันเกอเธ่ตรงข้ามวิทยาลัยอิมพีเรียลในลอนดอน ไม่ใช่สถานที่ที่คุณคาดว่าจะได้พบกับศิลปะแนวหน้า

ล้ำสมัย

ด้วยส่วนหน้าอาคารสไตล์นีโอคลาสสิกและประวัติการจัดชั้นเรียนภาษาเยอรมันดูเหมือนว่าสถานที่จะจัดงานที่มีนักดนตรีอย่างพร้อมด้วยนักฟิสิกส์ควอนตัมจำนวน ไม่น้อยก็ดูเหมือนจะไม่ใช่สถานที่ประเภทใด แต่เสียงที่เล็ดลอดออกมาจากห้องบรรยายเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้วค่อนข้างจะคาดไม่ถึง

เสียงโดรน เสียงบี๊บ และเสียงระเบิดดังสนั่นคล้ายกับซาวด์แทร็กของภาพยนตร์ทดลองใต้ดินในสหราชอาณาจักร ในประเด็นหนึ่ง มิแรนดาและเพื่อนร่วมงานสองคนต่างใช้แล็ปท็อปของตนเอง ซึ่งเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ควอนตัมผ่านอินเทอร์เน็ต เพื่อควบคุมสถานะของควอนตัมบิต (qubit) 

โดยใช้ท่าทางมือ เมื่อวัดสถานะของ qubit ผลลัพธ์ที่ได้จะกำหนดลักษณะของเสียงที่สร้างโดยซินธิไซเซอร์ในลอนดอนถ้านั่นฟังดูแปลกประหลาด  ก็ใช่ มันเกิดขึ้นจริง ฉันต้องการพัฒนาเครื่องจักรที่จะช่วยให้ฉันมีความคิดสร้างสรรค์และจะท้าทายวิธีการทำสิ่งต่างๆ ตามปกติของฉัน

นี่คือเสียงของคอมพิวเตอร์ควอนตัมในควอนตัมคอมพิวติ้ง ข้อมูลจะถูกเข้ารหัสในสถานะซ้อนทับของคิวบิตที่พันกัน ซึ่งช่วยให้การคำนวณบางอย่างดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าที่จะเป็นไปได้ด้วยเครื่องแบบดั้งเดิม แม้ว่าอุปกรณ์เหล่านี้ยังคงเป็นต้นแบบในห้องทดลองของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี 

แต่นักแต่งเพลงอย่าง ก็กระตือรือร้นที่จะค้นพบว่าเทคโนโลยีใหม่นี้สามารถนำเสนออะไรได้บ้าง “ผมต้องการพัฒนาเครื่องจักรที่ช่วยให้ผมมีความคิดสร้างสรรค์และท้าทายวิธีการทำสิ่งต่างๆ ตามปกติของผม” เขากล่าวมิแรนดาเชื่อว่าคอมพิวเตอร์ควอนตัม “ส่งเสริมวิธีคิดที่แตกต่าง [ซึ่งในทางกลับกัน] 

จะนำไปสู่

“ฉันรู้สึกทึ่งที่ได้รู้ว่า [เพลงนี้] ทำงานอย่างไร” อีโนกล่าวหลังการแสดงของสถาบันเกอเธ่ในการให้สัมภาษณ์กับสถาบันเกอเธ่ “มันยากสำหรับฉันที่จะตัดสิน เพราะคุณไม่รู้ว่าการตัดสินใจเหล่านั้นทำโดยมนุษย์มากน้อยเพียงใด และสติปัญญาประเภทต่างๆ นั้นออกมามากแค่ไหน”

หุ้นส่วนตามธรรมชาติแนวคิดของการใช้อัลกอริธึมคล้ายคอมพิวเตอร์ในดนตรีนั้นย้อนไปถึงช่วงทศวรรษที่ 1840 เมื่อนักวิทยาศาสตร์และนักคณิตศาสตร์คาดเดาเกี่ยวกับการใช้เครื่องวิเคราะห์ ซึ่งเป็นอุปกรณ์คำนวณแบบสตีมพังค์ที่ทำจากอาร์เรย์ฟันเฟืองทองเหลืองสลับซับซ้อน เพื่อ “แต่งเพลงอย่างประณีต 

และชิ้นส่วนทางวิทยาศาสตร์ของดนตรีในระดับความซับซ้อนหรือขอบเขตใดก็ได้” ในบางแง่ การทำงานร่วมกันโดยธรรมชาติ สำหรับดนตรีส่วนใหญ่มีพื้นฐานทางอัลกอริทึมและคณิตศาสตร์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นได้จากความสมมาตรที่ปรากฏในผลงานของคีตกวียุคบาโรก วิธีคิดที่แตกต่างกันเกี่ยวกับดนตรี” 

การใช้โอกาสและความน่าจะเป็นในการประพันธ์เพลงแบบ “อัตโนมัติ” ได้รับความนิยมตั้งแต่ก่อนหน้านี้ (เกมลูกเต๋าดนตรี) ในศตวรรษที่ 18 ซึ่งมีการประกอบดนตรีชิ้นเล็กๆ โดยใช้การทอยลูกเต๋า องค์ประกอบหนึ่งที่ถูกกล่าวหาว่าเขียนโดย Mozart ในปี 1787อาจเป็นตัวอย่างของประเภท 

โมสาร์ทจะเล่นโดยทอยลูกเต๋าหลาย ๆ ครั้ง โดยหมายเลขที่โยนแต่ละครั้งจะสอดคล้องกับส่วนของดนตรีที่เขียนไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะ ผลที่ได้คือองค์ประกอบที่เย็บเข้าด้วยกันแบบสุ่มซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละการแสดง ซึ่งคุณสามารถฟังได้มันเป็นองค์ประกอบของการสุ่มที่ดึงดูดนักแต่งเพลงสมัยใหม่

ให้สนใจคอมพิวเตอร์ในยุคแรก ๆ ของเครื่องจักรดิจิทัล ในช่วงทศวรรษที่ 1950 และ 1960 จอห์น เคจเป็นศูนย์กลางของกลุ่มนักดนตรีที่หลงใหลในเทคโนโลยีในนิวยอร์ก ซึ่งรวมถึงโยโกะ โอโนะและนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นผู้ล่วงลับโทชิ อิชิยานางิซึ่งผลงานเพลงIBM สำหรับ ใน ปี 1960 ที่ไม่ชัดเจน 

ได้รับแรงบันดาลใจจากบัตรเจาะ ของคอมพิวเตอร์ในยุคแรกๆ ในการจัดแสดงที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ในนิวยอร์กดนตรีประกอบของเขาเปรียบเสมือนงานศิลปะพอๆ กับดนตรีจริงๆ การตีความ (ถ้าทั้งหมด) จะตีความอย่างไรนั้นขึ้นอยู่กับผู้แสดงที่มีศักยภาพ นอกจากนี้ เคจยังเป็นหนึ่งในศิลปินหลายคน

ที่เกี่ยวข้องกับ

ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเคจจะพบปะพูดคุยเพื่อหาไอเดีย เขาอธิบายว่าเขาหวังว่าจะหลีกเลี่ยงกับดักของการทำซ้ำตัวเองในการแต่งเพลงโดยใช้โอกาส สำหรับตอนนี้ เรากำลังทำ [เพลงควอนตัม] ด้วยวิธีที่ไร้เดียงสามาก เพราะเครื่องมีจำนวนจำกัด ควอนตินัมในทศวรรษที่ 1960 และ 1970 

นักแต่งเพลงชาวกรีก-ฝรั่งเศส ซึ่งเป็นลูกศิษย์นักแต่งเพลงชาวฝรั่งเศส ได้รวมเอาคอมพิวเตอร์ อัลกอริธึม และกระบวนการสุ่มต่างๆ ไว้ในวิธีการแต่งเพลงของเขา ในขณะเดียวกัน สถาบัน ในปารีส ซึ่งก่อตั้งโดยนักแต่งเพลงปิแอร์ บูเลซได้กลายเป็นศูนย์กลางของดนตรีแนวหน้าในทศวรรษที่ 1970 

โดยใช้ประโยชน์จากคอมพิวเตอร์ เครื่องกำเนิดสัญญาณ เทปแม่เหล็ก และทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ อย่างกว้างขวางปัจจุบันเทคโนโลยีข้อมูลดิจิทัลเป็นศูนย์กลางในการผลิตและผลิตซ้ำเพลงกระแสหลัก อัลกอริธึมการประมวลผลสัญญาณและฮาร์ดแวร์บางส่วนที่แพร่หลายในเพลงและวิดีโอในปัจจุบัน

ได้รับการพัฒนา และคงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงอุตสาหกรรมเพลงสมัยใหม่ที่ไม่มีเทคโนโลยีดิจิทัลแบบนั้น ดังนั้น จึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อย่างแน่นอน เมื่อควอนตัมคอมพิวเตอร์เปลี่ยนแปลงไปในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา จากข้อเสนอทางทฤษฎีไปสู่เครื่องจักรจริง นักดนตรีจะสงสัยว่าอุปกรณ์เหล่านี้จะทำอะไรให้พวกเขาได้บ้าง การปฏิวัติควอนตัม อย่างไรก็ตาม ทรัพยากรการประมวลผลควอนตัม

Credit : เว็บสล็อตแท้